要想攻城在万国觉醒需要使用哪种单位

来源:梦翔网
作者:卡修
发布时间:2025-08-06 08:41:00

攻城战的核心单位选择需综合考虑兵种特性、统帅搭配及战术目标。步兵因其高防御和血量成为攻城首选,能有效承受守军火力;骑兵凭借高机动性适合突袭和牵制,但生存能力较弱;弓兵作为后期单位,在特定阵容中可提供远程压制,但需严密保护。攻城车虽非战斗主力,却是掠夺资源的关键,需配合战斗部队行动。

步兵单位在攻城战中表现最为稳定,其高坦度能长时间维持战线,尤其搭配理查一世、查理·马特等防御型统帅时,可大幅降低战损。攻城天赋的步兵还能对城墙造成额外伤害,但需注意其移动速度较慢,易被敌方机动部队干扰。骑兵单位如源义经、曹操组成的快速突击队,适合在攻城前清扫外围守军或拦截援军,但直接参与攻城会因防御薄弱导致较高战损,需谨慎使用。

弓兵单位如李成桂、爱德华的组合,能在安全距离输出,对守军造成范围伤害,但必须依赖步兵或建筑掩护。攻城车单位需由采集将领(如贞德)带领,在战斗尾声进场掠夺资源,过早参战会因脆弱性被集火消灭。兵种等级差距直接影响攻城效率,建议优先将主力兵种提升至当前最高等级,确保属性压制。

攻城前应先用骑兵清理战场,步兵主力推进的同时,弓兵远程削弱守军,最后派攻城车收割资源。联盟作战中,集结队伍应统一兵种等级,避免低阶单位拉高整体承伤。守城方的警戎塔和盟友援军会显著增加攻城难度,因此需提前侦查并集结足够兵力。

攻城会导致大量重伤兵死亡,需储备足够的治疗加速道具和资源。移民令、护盾等道具能规避敌方反扑,而联盟科技中的攻城增益天赋可进一步提升效率。攻城并非孤立行动,需与盟友协调集结时机和目标优先级,避免分散战力。

兵种选择需结合统帅技能、联盟支援及敌方布防动态调整,同时注重战前侦查与资源管理,才能最大限度降低损耗并达成战略目标。

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