请问原神中的四星大剑中有哪些能够增加爆伤
发布时间:2025-09-18 08:10:11
四星大剑中能够直接增加暴击伤害的武器数量有限,目前仅有黑岩斩刀和螭骨剑具备这一属性。黑岩斩刀的副词条提供暴击伤害加成,满级时可达55.1%,而螭骨剑虽主属性为暴击率,但其被动效果可间接提升输出能力,属于泛用性较高的选择。这两把武器的获取途径和适用场景各有特点,需结合角色需求和战斗环境进行搭配。

黑岩斩刀的获取方式主要通过商城星辉兑换,其副词条的高额暴击伤害使其成为依赖暴击输出的双手剑角色的优选。武器特效乘胜追击在击败敌人后可提升攻击力,适合应对群体敌人,但在单体BOSS战中收益较低。需黑岩系列武器的特效触发条件限制了其在部分场景的发挥,因此更适合深渊或副本中的清怪环境。

螭骨剑作为纪行武器,其暴击率副词条可缓解圣遗物压力,被动摧坚在角色处于场上时逐步提升造成的伤害,满层时可提供最高40%的增伤效果。尽管螭骨剑不直接增加暴击伤害,但高暴击率可优化角色配装,使其更容易达到理想的暴击率与暴击伤害比例。该武器的缺点是需保持角色站场以维持被动层数,且对护盾依赖较高,否则易因受伤而损失增益。

除上述武器外,雪葬的星银虽未提供暴击伤害加成,但其副词条为物理伤害加成,配合被动效果可显著提升物理输出型角色的爆发能力。该武器通过龙脊雪山任务免费获取,适合优菈、雷泽等以物理伤害为主的角色。锻造武器试作古华则更偏向通用性,其被动效果为范围伤害,但缺乏暴击相关属性,因此不在此类讨论范围内。
若以暴击伤害为核心需求,黑岩斩刀是四星大剑中的首选,而螭骨剑则更适合追求稳定暴击率的玩家。其他四星大剑虽各有特点,但需根据角色机制和战斗场景灵活选择。玩家可通过游戏内活动、商城兑换或纪行系统获取这些武器,并结合圣遗物搭配进一步优化角色输出能力。
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